Hallo erstmal
Mein Vorschlag wäre eine Art Zähigkeit einzuführen. Fahrer mit hoher Zähigkeit verbrauchen weniger Kraft beim Tempieren, Attackieren, Mitgehen, Kämpfen usw. Sie werden auch nicht so schnell gesiebt und verlieren allgemein weniger Kraft als andere Fahrer. So könnten auch Fahrer mit schlechter Abfahrt + Zähigkeit auch in trockenen Abfahrten gesiebt werden.
Theoretisch kann man sie dann auch mit der Regeneration gleichsetzen, weil welcher reale Kapitän hat denn keine hohe Zähigkeit? Das würde die Regeneration bei weitem wichtiger machen.
Ich weiß, dass der Vorschlag nicht unbedingt nötig ist, aber ich denke das würde das Spiel bei weitem realistischer machen.
Mfg RSV Cottbus
Zähigkeit
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Re: Zähigkeit
Nöpe Zähigkeit hat nicht zwingend was mit Regeneration zu tun - Das ist eher die Fähigkeit möglichst lange ne gleichbleibende Leistung abzurufen (bei dir noch gepaart mit dem "Kampfsau"-Gen) ... wie du es vorgeschlagen hast geht dass dann in die Richtung was bei den TDF-PC Spielen die Fähigkeiten Kämpfer und Zähigkeit ausmachen.
Fände so nen Wert auch schön, der den Kraftverbrauch um nen Faktor von ca. 10% schwanken lässt ebenso die Kraftverbräuche beim kämpfen und das abfallen an sich. (Am besten als Hidden Value)
Fände so nen Wert auch schön, der den Kraftverbrauch um nen Faktor von ca. 10% schwanken lässt ebenso die Kraftverbräuche beim kämpfen und das abfallen an sich. (Am besten als Hidden Value)
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Re: Zähigkeit
ich glaube, wird schon, als resistence oder stamina, in english teil diskutiert, seit lange!
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